શું ઓનલાઈન ગેમિંગ બિલ ડિજિટલ ઇકોસિસ્ટમ્સનું સંચાલન અને સશક્તીકરણ કરશે?
નવી દિલ્હી: ગુરુવારે, રાજ્યસભાએ બિલને મંજૂરી આપ્યા પછી, ઓનલાઈન ગેમિંગ બિલ સંસદમાં પસાર કરવામાં આવ્યું, જે Dream11, Games24X7 અને મોબાઇલ પ્રીમિયર લીગના નેતૃત્વ હેઠળના ભારતના $3.8 બિલિયનના ગેમિંગ ઉદ્યોગને અસર કરે છે. આ બિલ, જે મૂળભૂત રીતે ઓનલાઈન ગેમિંગ એપ્લિકેશનો પર પ્રતિબંધ મૂકે છે જેના માટે વપરાશકર્તાઓને રોકડ જીતવા માટે પૈસા ચૂકવવાની જરૂર પડે છે, તેને કાયદો બનવા માટે રાષ્ટ્રપતિની સહીની જરૂર છે.
વડા પ્રધાન નરેન્દ્ર મોદીએ લખ્યું, “સંસદના બંને ગૃહો દ્વારા પસાર કરાયેલ આ બિલ, ભારતને ગેમિંગ, નવીનતા અને સર્જનાત્મકતાનું કેન્દ્ર બનાવવા પ્રત્યેની અમારી પ્રતિબદ્ધતા પર ભાર મૂકે છે. તે ઈ-સ્પોર્ટ્સ અને ઓનલાઈન સોશિયલ ગેમ્સને પ્રોત્સાહન આપશે. તે જ સમયે, તે આપણા સમાજને ઓનલાઈન મની ગેમ્સના હાનિકારક પ્રભાવોથી બચાવશે”. પરંતુ અહીં વાસ્તવિક પ્રશ્ન એ છે કે તે ખરેખર આમ કરી રહ્યું છે.

આ તાજેતરનું નિવેદન એક પ્રશંસનીય સંતુલન કાર્ય પર ભાર મૂકે છે – સમાજનું રક્ષણ કરતી વખતે નવીનતાને પોષવું. જો કે, જેમ જેમ આપણે ડિજિટલ સર્જનાત્મકતામાં ભારતના ઉદયની ઉજવણી કરીએ છીએ, તેમ તેમ એક ઊંડો દાર્શનિક અને કાનૂની પ્રશ્ન ઉભરી આવે છે: ડિજિટલ ઇકોસિસ્ટમ્સ પર શાસનમાં સશક્તિકરણ અને પિતૃત્વ વચ્ચેની સીમા શું છે?
જો આપણે ભારત (અથવા કોઈપણ રાષ્ટ્ર) ને ગેમિંગ, ઈ-સ્પોર્ટ્સ અને બૌદ્ધિક ઉન્નતિ માટે વૈશ્વિક કેન્દ્ર બનાવવું હોય, તો કાયદાએ ફક્ત સર્જનાત્મકતાને મંજૂરી આપવી જોઈએ નહીં – તે એવી પરિસ્થિતિઓનું રક્ષણ કરવું જોઈએ જેમાં તે મુક્તપણે ખીલે છે.

શોષણકારી ઓનલાઈન મની ગેમ્સના જોખમો સામે લડવું મહત્વપૂર્ણ છે, પરંતુ આપણે બધા ઉભરતા વર્ચ્યુઅલ અર્થતંત્રોને શંકાના આશ્રય હેઠળ ન ભેળવવા માટે પણ સતર્ક રહેવું જોઈએ. જ્યારે નિયમનકારી ચોકસાઈ નાગરિકોમાં જ્ઞાનાત્મક વિશ્વાસ સાથે મેળ ખાય છે ત્યારે સાચી નવીનતા ખીલે છે. AI-જનરેટેડ વાતાવરણ, સહભાગી સિમ્યુલેશન અને અલ્ગોરિધમિક અભિવ્યક્તિના યુગમાં, રમત, કલા અને સામાજિક માળખા વચ્ચેની રેખા ઓગળી રહી છે. એક કાયદો બનાવવાનો અર્થ બીજાને પ્રભાવિત કરવાનો છે. આમ, કાયદાને કડક અમલીકરણથી જ્ઞાનાત્મક સંચાલન તરફ વિકસિત થવું જોઈએ – ફક્ત કયા નુકસાનને ઘટાડી શકાય છે તેના પર જ નહીં, પરંતુ નૈતિક રીતે કઈ શક્યતાઓ કેળવી શકાય છે તેના પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવું જોઈએ. તે આગળની વિચારસરણી ધરાવતી સભ્યતાનો સાર છે.
